MDLPhotometricLight 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示派生自光度数据的光。
[Foundation.Register("MDLPhotometricLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLPhotometricLight : ModelIO.MDLPhysicallyPlausibleLight
type MDLPhotometricLight = class
inherit MDLPhysicallyPlausibleLight
- 继承
- 属性
构造函数
MDLPhotometricLight() |
默认构造函数初始化此类的新实例。 |
MDLPhotometricLight(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
MDLPhotometricLight(NSObjectFlag) |
用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
MDLPhotometricLight(NSUrl) |
从指定 URL 中包含的 IES 数据创建新的 MDLPhotometricLight。 |
属性
AttenuationEndDistance |
获取或设置光线不提供照明的距离。 (继承自 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
AttenuationStartDistance |
获取或设置光线提供完全照明的距离。 (继承自 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Children |
获取或设置属于此 MDLObject的 类型的MDLObject对象的列表。 (继承自 MDLObject) |
Class |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
Color |
获取或设置线的颜色。 (继承自 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
ColorSpace |
获取或设置光线的颜色空间。 (继承自 MDLLight) |
Components |
获取属于此模型 I/O 对象的组件的数组。 (继承自 MDLObject) |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
Hidden |
获取或设置一个布尔值,该值控制模型 IO 对象是否隐藏。 (继承自 MDLObject) |
InnerConeAngle |
获取或设置全照明锥体的角度(以弧度为单位)。 (继承自 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Instance |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 MDLObject) |
IsDirectBinding |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
LightCubeMap |
获取描述光线方向强度的光立方图。 |
LightType |
获取或设置光线类型。 (继承自 MDLLight) |
Lumens |
获取或设置光线的强度。 默认值为 |
Name |
获取或设置此 MDLObject的描述性名称。 (继承自 MDLObject) |
OuterConeAngle |
获取或设置部分照明的锥体的角度(以弧度为单位),其外部的照明为零。 (继承自 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Parent |
获取或设置此 MDLObject 对象的父对象,或者 |
Path |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 MDLObject) |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
SphericalHarmonicsCoefficients |
获取控制光的方向强度(如果存在)的球面和谐。 |
SphericalHarmonicsLevel |
从 获取一个值 |
Superclass |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
Transform |
获取或设置可能的时间相关转换,该转换建立此 MDLObject 对象的坐标系相对于其父对象的坐标系。 (继承自 MDLObject) |
Zone |
表示派生自光度数据的光。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
表示派生自光度数据的光。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
表示派生自光度数据的光。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
表示派生自光度数据的光。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
表示派生自光度数据的光。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
表示派生自光度数据的光。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示派生自光度数据的光。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示派生自光度数据的光。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
表示派生自光度数据的光。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |