MDLTexture.IsCube 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值确定是否应将纹理解释为立方体。
public virtual bool IsCube { [Foundation.Export("isCube")] get; [Foundation.Export("setIsCube:")] set; }
member this.IsCube : bool with get, set
属性值
- 属性
-
适用于