MDLTexture.IsCube 属性

定义

获取或设置一个值,该值确定是否应将纹理解释为立方体。

public virtual bool IsCube { [Foundation.Export("isCube")] get; [Foundation.Export("setIsCube:")] set; }
member this.IsCube : bool with get, set

属性值

属性

适用于