SCNPhysicsBodyType 枚举

定义

一个枚举, SCNPhysicsBody 指定 是动态、运动还是静态。 与 CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape) 一起使用。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
继承
SCNPhysicsBodyType
属性

字段

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

适用于