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SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) 方法

定义

将提供的 point(其 XY 坐标位于屏幕空间中,其 Z 坐标在 [0.0,1.0] 中)取消投影到 3D 世界空间中

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

参数

point
SCNVector3

返回

实现

属性

注解

坐标 Z 表示沿 Z 轴进入视区的小数深度。

适用于