SCNSceneRendererDelegate_Extensions.DidSimulatePhysics 方法

定义

在模拟物理之后不久将调用此方法。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidSimulatePhysics (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member DidSimulatePhysics : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

参数

This
ISCNSceneRendererDelegate

此扩展方法操作的实例。

timeInSeconds
Double
属性

适用于