SCNSceneSourceProperties 类

定义

与场景文件关联的元数据键。 与 GetProperty(NSString) 一起使用。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNSceneSourceProperties
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNSceneSourceProperties
type SCNSceneSourceProperties = class
继承
SCNSceneSourceProperties
属性

属性

AssetAuthoringToolKey

与场景文件关联的元数据键。 与 GetProperty(NSString) 一起使用。

AssetAuthorKey

与场景文件关联的元数据键。 与 GetProperty(NSString) 一起使用。

AssetContributorsKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetContributorsKey 关联的值

AssetCreatedDateKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetCreatedDateKey 关联的值

AssetModifiedDateKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetModifiedDateKey 关联的值

AssetUnitKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetUnitKey 关联的值

AssetUnitMeterKey

与场景文件关联的元数据键。 与 GetProperty(NSString) 一起使用。

AssetUnitNameKey

与场景文件关联的元数据键。 与 GetProperty(NSString) 一起使用。

AssetUpAxisKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetUpAxisKey 关联的值

适用于