SKPhysicsBody.Friction 属性
定义
重要
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获取或设置一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,默认值为 0.2,用于描述物理体的表面粗糙度。
public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set
属性值
- 属性