SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) 方法
定义
重要
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在发生任何动画之前,每个帧调用一次的方法(如果 scene
已显示且未暂停)。
[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
参数
- currentTime
- Double
- scene
- SKScene
- 属性