SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) 方法

定义

使用指定的 tileGroup执行 泛洪填充SKTileMapNode

[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit

参数

tileGroup
SKTileGroup

内容待定。

此参数可以为 null

属性

适用于