ActivityDesignerOptionsAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定 ActivityDesigner(例如用于构成活动的流程图)的深化和节点查看模式。
public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
默认情况下,允许深化到 UI 元素中。 可以通过将 属性设置为 AllowDrillInfalse
来禁止它。 默认情况下,子节点并不总是折叠,但可以通过将 属性true
设置为 AlwaysCollapseChildren 始终折叠。
构造函数
ActivityDesignerOptionsAttribute() |
创建 ActivityDesignerOptionsAttribute 类的实例。 |
属性
AllowDrillIn |
获取或设置一个值,该值指示是否允许在 ActivityDesigner 中深化一个级别。 |
AlwaysCollapseChildren |
获取或设置一个值,该值指示是否始终折叠子节点。 |
OutlineViewIconProvider |
获取或设置大纲视图图标提供程序的功能。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |