ForEach<T>.Body 属性
定义
重要
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要为 ActivityAction 集合中的每一项执行的 Values。
public:
property System::Activities::ActivityAction<T> ^ Body { System::Activities::ActivityAction<T> ^ get(); void set(System::Activities::ActivityAction<T> ^ value); };
public System.Activities.ActivityAction<T> Body { get; set; }
member this.Body : System.Activities.ActivityAction<'T> with get, set
Public Property Body As ActivityAction(Of T)
属性值
要执行的操作。
示例
下面的代码示例演示如何设置 ForEach<T> 活动的 Body 属性。
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},