AssociationAttribute 类

定义

注意

This attribute is no longer in use and will be ignored if applied.

注意

AssociationAttribute has been deprecated and is not supported.

指定实体成员表示数据关系(如外键关系)。

public ref class AssociationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Obsolete("This attribute is no longer in use and will be ignored if applied.")]
public sealed class AssociationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Obsolete("AssociationAttribute has been deprecated and is not supported.")]
public sealed class AssociationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class AssociationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("This attribute is no longer in use and will be ignored if applied.")>]
type AssociationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("AssociationAttribute has been deprecated and is not supported.")>]
type AssociationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type AssociationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssociationAttribute
Inherits Attribute
继承
AssociationAttribute
属性

构造函数

AssociationAttribute(String, String, String)
已过时.
已过时.

初始化 AssociationAttribute 类的新实例。

属性

IsForeignKey
已过时.
已过时.

获取或设置一个值,该值指示关联成员是否表示一个外键。

Name
已过时.
已过时.

获取关联的名称。

OtherKey
已过时.
已过时.

获取关联的 OtherKey 端的键值的属性名称。

OtherKeyMembers
已过时.
已过时.

获取在 OtherKey 属性中指定的各个键成员的集合。

ThisKey
已过时.
已过时.

获取关联的 ThisKey 端的键值的属性名称。

ThisKeyMembers
已过时.
已过时.

获取在 ThisKey 属性中指定的各个键成员的集合。

TypeId
已过时.
已过时.

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)
已过时.
已过时.

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()
已过时.
已过时.

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()
已过时.
已过时.

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()
已过时.
已过时.

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)
已过时.
已过时.

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()
已过时.
已过时.

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()
已过时.
已过时.

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.
已过时.

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.
已过时.

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
已过时.
已过时.

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
已过时.
已过时.

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于