DesignerActionUIStateChangeEventHandler 委托

定义

表示将用来处理 DesignerActionUIStateChangeDesignerActionUIService 事件的方法。

public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)

参数

sender
Object

引发事件的 Object

e
DesignerActionUIStateChangeEventArgs

事件特定的信息。

注解

.NET Framework中的事件模型基于具有将事件与其处理程序连接的事件委托。 若要引发事件,需要两个 DesignerActionUIStateChange 元素:

创建 DesignerActionUIStateChangeEventHandler 委托时,需要标识将处理该事件的方法。 若要将事件与事件处理程序关联,请将该委托的一个实例添加到事件中。 除非移除了该委托,否则每当发生该事件时就会调用事件处理程序。 有关事件处理程序委托的详细信息,请参阅 处理和引发事件

扩展方法

GetMethodInfo(Delegate)

获取指示指定委托表示的方法的对象。

适用于

另请参阅