DesignerActionUIStateChangeEventHandler 委托
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示将用来处理 DesignerActionUIStateChange 的 DesignerActionUIService 事件的方法。
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
参数
事件特定的信息。
注解
.NET Framework中的事件模型基于具有将事件与其处理程序连接的事件委托。 若要引发事件,需要两个 DesignerActionUIStateChange 元素:
DesignerActionUIStateChangeEventArgs派生自 System.EventArgs的 类,用于保存事件数据。
委托 DesignerActionUIStateChangeEventHandler ,指向提供事件响应的方法。
创建 DesignerActionUIStateChangeEventHandler 委托时,需要标识将处理该事件的方法。 若要将事件与事件处理程序关联,请将该委托的一个实例添加到事件中。 除非移除了该委托,否则每当发生该事件时就会调用事件处理程序。 有关事件处理程序委托的详细信息,请参阅 处理和引发事件。
扩展方法
GetMethodInfo(Delegate) |
获取指示指定委托表示的方法的对象。 |