DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance 方法
定义
重要
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virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
参数
- type
- Type
要创建的数据类型。
- arguments
- ICollection
要传递到此类型的构造函数的参数。
- name
- String
对象的名称。 此名称可用于以后通过 GetInstance(String) 访问该对象。 如果传递了 null
,则仍将创建该对象,但无法按名称访问它。
- addToContainer
- Boolean
要将该对象添加到设计容器中,则为 true
。 该对象必须实现 IComponent 才能使此功能生效。
返回
新创建的对象实例。