DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance 方法

定义

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

参数

type
Type

要创建的数据类型。

arguments
ICollection

要传递到此类型的构造函数的参数。

name
String

对象的名称。 此名称可用于以后通过 GetInstance(String) 访问该对象。 如果传递了 null,则仍将创建该对象,但无法按名称访问它。

addToContainer
Boolean

要将该对象添加到设计容器中,则为 true。 该对象必须实现 IComponent 才能使此功能生效。

返回

新创建的对象实例。

实现

适用于