UndoEngine.UndoUnit.Close 方法

定义

接收来自撤消引擎的调用以关闭此单元。

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

注解

当一个单元关闭时,不再有其他事件可以进入其各种事件方法。 本身 UndoEngine.UndoUnit 可以在此处执行操作,以确保关闭当前打开的任何事件。

适用于