UndoEngine.UndoUnit.ComponentAdding(ComponentEventArgs) 方法
定义
重要
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接收来自 UndoEngine 的调用以响应 ComponentAdding 事件。
public:
virtual void ComponentAdding(System::ComponentModel::Design::ComponentEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentAdding (System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs e);
abstract member ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
override this.ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentAdding (e As ComponentEventArgs)
参数
包含事件数据的 ComponentEventArgs。