UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanging(ComponentChangingEventArgs) 方法
定义
重要
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接收来自 UndoEngine 的调用以响应 ComponentChanging 事件。
public:
virtual void ComponentChanging(System::ComponentModel::Design::ComponentChangingEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanging (System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs e);
abstract member ComponentChanging : System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs -> unit
override this.ComponentChanging : System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanging (e As ComponentChangingEventArgs)