UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取一个值,该值指示 UndoEngine.UndoUnit 是否不包含事件。
public:
virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean
属性值
如果 UndoEngine.UndoUnit 不包含事件,则为 true
;否则为 false
。
注解
撤消引擎可能会丢弃空单位。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈