ChangeConflictCollection.ICollection<ObjectChangeConflict>.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
有关此成员的说明,请参见 Add(T)。
virtual void System.Collections.Generic.ICollection<System.Data.Linq.ObjectChangeConflict>.Add(System::Data::Linq::ObjectChangeConflict ^ item) = System::Collections::Generic::ICollection<System::Data::Linq::ObjectChangeConflict ^>::Add;
void ICollection<ObjectChangeConflict>.Add (System.Data.Linq.ObjectChangeConflict item);
abstract member System.Collections.Generic.ICollection<System.Data.Linq.ObjectChangeConflict>.Add : System.Data.Linq.ObjectChangeConflict -> unit
override this.System.Collections.Generic.ICollection<System.Data.Linq.ObjectChangeConflict>.Add : System.Data.Linq.ObjectChangeConflict -> unit
Sub Add (item As ObjectChangeConflict) Implements ICollection(Of ObjectChangeConflict).Add
参数
- item
- ObjectChangeConflict
要添加的项。
实现
注解
向集合中添加一项。
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 ChangeConflictCollection 实例被强制转换为 ICollection<T> 接口时使用。