EventLog.Entries 属性

定义

获取事件日志的内容。

public:
 property System::Diagnostics::EventLogEntryCollection ^ Entries { System::Diagnostics::EventLogEntryCollection ^ get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Diagnostics.EventLogEntryCollection Entries { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Entries : System.Diagnostics.EventLogEntryCollection
Public ReadOnly Property Entries As EventLogEntryCollection

属性值

EventLogEntryCollection,保留事件日志中的项。 每个项均与 EventLogEntry 类的一个实例关联。

属性

示例

以下示例读取本地计算机上的事件日志“MyNewLog”中的条目。

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
   EventLog^ myLog = gcnew EventLog;
   myLog->Log = "MyNewLog";
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = myLog->Entries->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      EventLogEntry^ entry = safe_cast<EventLogEntry^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( "\tEntry: {0}", entry->Message );
   }
}
using System;
using System.Diagnostics;

class MySample{

    public static void Main(){

        EventLog myLog = new EventLog();
        myLog.Log = "MyNewLog";
        foreach(EventLogEntry entry in myLog.Entries){
            Console.WriteLine("\tEntry: " + entry.Message);
        }
    }
}
Option Strict
Option Explicit

Imports System.Diagnostics

Class MySample
    Public Shared Sub Main()
        
        Dim myLog As New EventLog()
        myLog.Log = "MyNewLog"
        Dim entry As EventLogEntry
        For Each entry In  myLog.Entries
            Console.WriteLine((ControlChars.Tab & "Entry: " & entry.Message))
        Next entry
    End Sub
End Class

注解

Entries从事件日志读取时使用 成员。

由于 属性是只读的,因此不能使用 Entries修改条目或写入日志。 请改为指定 Source 并调用 WriteEntry 以写入新的日志条目。 可以使用 Entries 对事件日志中的条目数进行计数,并查看 EventLogEntry 集合中的每个条目。 使用索引 Item[] 成员检索有关特定条目的信息,例如 MessageCategoryTimeWrittenEntryType

如果仅从日志中读取数据,则无需指定 Source 。 只能指定实例的名称 LogMachineName (服务器计算机名称) 属性 EventLog 。 在任一情况下, Entries 都会使用事件日志的条目列表自动填充成员。 可以为此列表中的项选择适当的索引,以读取单个条目。

读取和写入日志条目之间的一个重要区别是,不需要显式调用读取方法。 指定 LogMachineName 后, Entries 将自动填充 属性。 如果更改 或 MachineName 属性的值Log,则会Entries在下次读取该属性时重新填充该属性。

注意

如果要连接到日志, MachineName 则不需要指定 。 如果未指定 , MachineName则假定为本地计算机“.”。

适用于

另请参阅