BufferedGraphics.Dispose 方法

定义

释放由 BufferedGraphics 对象使用的所有资源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

实现

注解

使用 完 对象后调用 DisposeBufferedGraphics 。 方法 Dispose 使 BufferedGraphics 对象处于不可用状态。 调用 Dispose后,必须释放对 BufferedGraphics 对象的所有引用,以便垃圾回收器可以回收对象占用的 BufferedGraphics 内存。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法

注意

始终在释放对 对象的最后一BufferedGraphics次引用之前调用 Dispose 。 否则,在垃圾回收器调用 BufferedGraphics 对象的 Finalize 方法之前,该对象正在使用的资源不会被释放。

适用于

另请参阅