FontFamily.Name 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取此 FontFamily 的名称。
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String
属性值
一个 String,表示此 FontFamily 的名称。
示例
下面的代码示例演示 类的 属性FontFamily中的所有Families字体系列。 此示例旨在与 Windows 窗体一起使用。 若要运行此示例,请将名为 listBox1
的 ListBox 添加到窗体,然后从窗体的构造函数调用 PopulateListBoxWithFonts
方法。
private:
void PopulateListBoxWithFonts()
{
listBox1->Width = 200;
listBox1->Location = Point(40,120);
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = FontFamily::Families->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FontFamily^ oneFontFamily = safe_cast<FontFamily^>(myEnum->Current);
listBox1->Items->Add( oneFontFamily->Name );
}
}
private void PopulateListBoxWithFonts()
{
listBox1.Width = 200;
listBox1.Location = new Point(40, 120);
foreach ( FontFamily oneFontFamily in FontFamily.Families )
{
listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name);
}
}
Private Sub PopulateListBoxWithFonts()
listBox1.Width = 200
listBox1.Location = New Point(40, 120)
Dim oneFontFamily As FontFamily
For Each oneFontFamily In FontFamily.Families
listBox1.Items.Add(oneFontFamily.Name)
Next
End Sub