ZLibStream 类

定义

提供用于使用 zlib 数据格式规范压缩和解压缩流的方法和属性。

public ref class ZLibStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class ZLibStream : System.IO.Stream
type ZLibStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class ZLibStream
Inherits Stream
继承

构造函数

ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

使用指定的流、压缩级别以及是否使 stream 保持打开状态,初始化 ZLibStream 类的新实例。

ZLibStream(Stream, CompressionLevel)

使用指定的流和压缩级别初始化 ZLibStream 类的新实例。

ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

使用指定的流、压缩模式以及是否使 stream 保持打开状态,初始化 ZLibStream 类的新实例。

ZLibStream(Stream, CompressionMode)

使用指定的流和压缩模式初始化 ZLibStream 类的新实例。

ZLibStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean)

使用指定的流和压缩选项初始化 ZLibStream 类的新实例,并选择性地将流保持打开状态。

属性

BaseStream

获取对基础流的引用。

CanRead

获取一个值,该值指示流是否支持读取。

CanSeek

获取一个值,该值指示流是否支持查找。

CanTimeout

获取一个值,该值确定当前流是否可以超时。

(继承自 Stream)
CanWrite

获取一个值,该值指示流是否支持写入。

Length

此属性不受支持,并且始终引发 NotSupportedException

Position

此属性不受支持,并且始终引发 NotSupportedException

ReadTimeout

获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前尝试读取的时间。

(继承自 Stream)
WriteTimeout

获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时之前尝试写入的时间。

(继承自 Stream)

方法

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

开始异步读取操作。

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

开始异步写入操作。

Close()

关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄)。 请确保流已正确释放,而不是调用此方法。

(继承自 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

使用指定的缓冲区大小从当前流中读取字节并将其写入另一个流。

CopyTo(Stream)

从当前流中读取字节并将其写入另一个流。 这两个流位置都是按复制的字节数进行高级的。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

使用指定的取消标记异步读取当前流中的字节并将其写入另一个流。 这两个流位置都是按复制的字节数进行高级的。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

使用指定的缓冲区大小和取消令牌异步读取当前流中的字节并将其写入另一个流。

CopyToAsync(Stream, Int32)

使用指定的缓冲区大小异步读取当前流中的字节并将其写入另一个流。 这两个流位置都是按复制的字节数进行高级的。

(继承自 Stream)
CopyToAsync(Stream)

从当前流异步读取字节并将其写入另一个流。 这两个流位置都是按复制的字节数进行高级的。

(继承自 Stream)
CreateObjRef(Type)

创建一个对象,其中包含生成用于与远程对象通信的代理所需的所有相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
已过时.
已过时.
已过时.

分配 WaitHandle 对象。

(继承自 Stream)
Dispose()

释放 Stream使用的所有资源。

(继承自 Stream)
Dispose(Boolean)

释放 Stream 使用的非托管资源,并选择性地释放托管资源。

(继承自 Stream)
DisposeAsync()

异步释放流使用的所有资源。

EndRead(IAsyncResult)

等待挂起的异步读取完成。

EndWrite(IAsyncResult)

结束异步写入操作。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Flush()

刷新内部缓冲区。

FlushAsync()

异步清除此流的所有缓冲区,并导致任何缓冲数据写入基础设备。

(继承自 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

异步清除此流的所有缓冲区,导致任何缓冲数据写入基础设备,并监视取消请求。

GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetLifetimeService()
已过时.

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
InitializeLifetimeService()
已过时.

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
已过时.

Contract提供支持。

(继承自 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

将许多解压缩的字节读入指定的字节数组。

Read(Span<Byte>)

将多个解压缩的字节读入指定的字节范围。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

从当前流异步读取字节序列,并通过读取的字节数推进流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节序列,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

至少从当前流中读取最小字节数,并通过读取的字节数提升流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

异步读取当前流的最小字节数,按读取的字节数推进流中的位置,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadByte()

从流中读取字节,并将流中的位置向前推进一个字节,或者在流末尾返回 -1。

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

从当前流中读取 count 字节数,并提升流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

从当前流中读取字节,并在填充 buffer 之前推进流中的位置。

(继承自 Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

从当前流异步读取 count 字节数,推进流中的位置,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

从当前流异步读取字节,在填充 buffer 之前先行流中的位置,并监视取消请求。

(继承自 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

此方法不受支持,并且始终引发 NotSupportedException

SetLength(Int64)

此方法不受支持,并且始终引发 NotSupportedException

ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

将压缩的字节从指定的字节数组写入基础流。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

从指定的字节范围将压缩的字节写入基础流。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

以异步方式将字节序列写入当前流,并通过写入的字节数推进此流中的当前位置。

(继承自 Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

将字节序列异步写入当前流,按写入的字节数推进此流中的当前位置,并监视取消请求。

WriteByte(Byte)

将字节写入流中的当前位置,并将流中的位置向前推进一个字节。

扩展方法

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

使用取消令牌从 Stream 异步读取字节并将其写入指定的 PipeWriter

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

配置如何执行从异步可释放项返回的任务的 await。

适用于