System.IO.Ports 命名空间
重要
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包含用于控制串行端口的类。 最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问,以及对串行驱动程序属性的访问。 它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。
类
SerialDataReceivedEventArgs |
为 DataReceived 事件提供数据。 |
SerialErrorReceivedEventArgs |
为 ErrorReceived 事件准备数据。 |
SerialPinChangedEventArgs |
为 PinChanged 事件提供数据。 |
SerialPort |
表示串行端口资源。 |
枚举
Handshake |
指定在为 SerialPort 对象建立串行端口通信时使用的控制协议。 |
Parity |
指定 SerialPort 对象的奇偶校验位。 |
SerialData |
指定在 SerialPort 对象的串行端口上收到的字符的类型。 |
SerialError |
指定在 SerialPort 对象上发生的错误。 |
SerialPinChange |
指定在 SerialPort 对象上发生的更改的类型。 |
StopBits |
指定在 SerialPort 对象上使用的停止位的数目。 |
委托
SerialDataReceivedEventHandler |
表示将处理 SerialPort 对象的 DataReceived 事件的方法。 |
SerialErrorReceivedEventHandler |
表示将处理 SerialPort 对象的 ErrorReceived 事件的方法。 |
SerialPinChangedEventHandler |
表示将处理 SerialPort 对象的 PinChanged 事件的方法。 |
注解
命名空间包括可简化串行端口控制(例如 、Parity、 SerialPinChange和 StopBits)Handshake的枚举。