System.IO.Ports 命名空间

包含用于控制串行端口的类。 最重要的类 SerialPort 为同步和事件驱动 I/O 提供框架,提供对插针和中断状态的访问,以及对串行驱动程序属性的访问。 它可用于包装 Stream 对象,允许使用流的类访问串行端口。

SerialDataReceivedEventArgs

DataReceived 事件提供数据。

SerialErrorReceivedEventArgs

ErrorReceived 事件准备数据。

SerialPinChangedEventArgs

PinChanged 事件提供数据。

SerialPort

表示串行端口资源。

枚举

Handshake

指定在为 SerialPort 对象建立串行端口通信时使用的控制协议。

Parity

指定 SerialPort 对象的奇偶校验位。

SerialData

指定在 SerialPort 对象的串行端口上收到的字符的类型。

SerialError

指定在 SerialPort 对象上发生的错误。

SerialPinChange

指定在 SerialPort 对象上发生的更改的类型。

StopBits

指定在 SerialPort 对象上使用的停止位的数目。

委托

SerialDataReceivedEventHandler

表示将处理 SerialPort 对象的 DataReceived 事件的方法。

SerialErrorReceivedEventHandler

表示将处理 SerialPort 对象的 ErrorReceived 事件的方法。

SerialPinChangedEventHandler

表示将处理 SerialPort 对象的 PinChanged 事件的方法。

注解

命名空间包括可简化串行端口控制(例如 、ParitySerialPinChangeStopBitsHandshake的枚举。