Stream.Write 方法
定义
重要
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重载
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
public:
virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
参数
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
内存的区域。 此方法将此区域的内容复制到当前流。
注解
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。
如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
- Source:
- Stream.cs
当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
public:
abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
参数
- buffer
- Byte[]
字节数组。 此方法将 count
个字节从 buffer
复制到当前流。
- offset
- Int32
buffer
中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到当前流。
- count
- Int32
要写入当前流的字节数。
例外
offset
和 count
的总和大于缓冲区长度。
buffer
为 null
。
offset
或 count
为负数。
发生 I/O 错误,例如找不到指定文件。
流不支持写入。
注解
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。 WriteAsync使用 方法以异步方式写入当前流。
如果写入操作成功,则流中的位置将按写入的字节数前进。 如果发生异常,则流中的位置保持不变。