Stream.WriteByte(Byte) 方法
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将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前提升一个字节。
public:
virtual void WriteByte(System::Byte value);
C#
public virtual void WriteByte (byte value);
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overridable Sub WriteByte (value As Byte)
- value
- Byte
要写入流中的字节。
出现 I/O 错误。
该流不支持写入,或者该流已关闭。
在流关闭后调用方法。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
上 Stream
的默认实现创建新的单字节数组,然后调用 Write(Byte[], Int32, Int32)。 虽然这在形式上是正确的,但它效率低下。 任何具有内部缓冲区的流都应重写此方法,并提供更高效的版本直接写入缓冲区,避免每次调用时进行额外的数组分配。
产品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |