SoundPlayer.Load 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
同步加载声音。
public:
void Load();
public void Load ();
member this.Load : unit -> unit
Public Sub Load ()
例外
加载所用的时间超出了 LoadTimeout 指定的时间(以毫秒为单位)。
找不到 SoundLocation 指定的文件。
示例
下面的代码示例演示如何使用 LoadAsync 方法将 .wav 文件附加到 类的 SoundPlayer 实例。 此代码示例是为 SoundPlayer 类提供的一个更大示例的一部分。
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
注解
方法 Load 使用当前线程加载.wav文件,防止线程在加载完成之前处理其他消息。
即使加载不成功,此方法也会 LoadCompleted 在加载完成时引发 事件。