SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
引发 LoadCompleted 事件。
protected:
virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)
参数
包含事件数据的 AsyncCompletedEventArgs。
注解
加载.wav文件时,将调用此方法。
引发事件时,将通过委托调用事件处理程序。 有关详细信息,请参阅 处理和引发事件。
OnLoadCompleted 方法还允许派生类对事件进行处理而不必附加委托。 这是在派生类中处理事件的首选技术。
继承者说明
在派生类中重写 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 时,一定要调用基类的 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 方法,以便已注册的委托对事件进行接收。