SoundPlayer.ISerializable.GetObjectData 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
有关此成员的说明,请参见 GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 方法。
virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo? info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
参数
- info
- SerializationInfo
要填充数据的 SerializationInfo。
- context
- StreamingContext
此序列化的目标(请参见 StreamingContext)。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 SoundPlayer 实例被强制转换为 ISerializable 接口时使用。