PingOptions.DontFragment 属性
定义
重要
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获取或设置一个 Boolean 值,该值控制发送到远程主机的数据的分段。
public:
property bool DontFragment { bool get(); void set(bool value); };
public bool DontFragment { get; set; }
member this.DontFragment : bool with get, set
Public Property DontFragment As Boolean
属性值
如果不能在多个数据包中发送数据,则为 true
;否则为 false
。 默认值为 false
。
示例
下面的代码示例演示如何使用 PingOptions 构造函数设置此属性的值,然后显示该值。
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions ^ options = gcnew PingOptions( 64,true );
Console::WriteLine( "Time to live: {0}", options->Ttl );
Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", options->DontFragment );
// Set options for transmission:
// The data can go through 64 gateways or routers
// before it is destroyed, and the data packet
// cannot be fragmented.
PingOptions options = new PingOptions (64, true);
Console.WriteLine ("Time to live: {0}", options.Ttl);
Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", options.DontFragment);
注解
应用程序使用此属性来控制类发送到远程主机 Ping 的数据是否可以划分为多个数据包。 如果要测试用于传输数据包的路由器和网关的最大传输单元 (MTU) ,此选项非常有用。 如果此属性为 , true
并且发送到远程主机的数据较大,则发送方和远程主机之间的网关或路由器的 MTU 更大,则 ping 操作将失败,状态 PacketTooBig为 。