Peer.SynchronizingObject 属性
定义
重要
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设置此属性值后,将在创建特定 SynchronizingObject 的线程上为因异步操作而未激发的所有事件回调关联的事件处理程序。
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
属性值
实现 ISynchronizeInvoke 接口的对象,此对象在创建它的线程上供该事件处理程序同步类型的实例使用。
- 属性
例外
已释放调用对象。
注解
此属性 null
的默认设置值为 ,指示在系统线程池线程上调用所有事件处理程序。
此属性通常设置为 UI 元素,例如 Form 实例。