SocketPermissionAttribute 类

定义

注意

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

指定安全操作以控制 Socket 连接。 此类不能被继承。

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
继承
属性

注解

注意

代码访问安全性 (CAS) 已在所有版本的 .NET Framework 和 .NET 中弃用。 如果使用与 CAS 相关的 API,最新版本的 .NET 不会遵循 CAS 注释,并会生成错误。 开发人员应寻求用于完成安全任务的替代方法。

若要使用此属性,连接 Socket 必须符合 中指定的 SocketPermissionAttribute属性。 例如,若要将权限应用于Socket端口 80 上的连接,请将 的 SocketPermissionAttribute 属性设置为Port“80”。 中指定的 SocketPermissionAttribute 安全信息存储在属性目标的元数据中,该元数据是应用 的类 SocketPermissionAttribute 。 然后,系统在运行时访问信息。 SecurityAction传递给构造函数的 确定允许SocketPermissionAttribute的目标。

注意

的属性 SocketPermissionAttribute 必须具有不是 null的值。 此外,设置后,无法更改属性的值。

注意

有关使用特性的详细信息,请参阅 特性

构造函数

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)
已过时.

使用指定的 SecurityAction 值初始化 SocketPermissionAttribute 类的新实例。

属性

Access
已过时.

获取或设置该 SocketPermissionAttribute 允许的网络访问方法。

Action
已过时.

获取或设置安全性操作。

(继承自 SecurityAttribute)
Host
已过时.

获取或设置此 SocketPermissionAttribute 指定的 DNS 主机名或 IP 地址。

Port
已过时.

获取或设置与此 SocketPermissionAttribute 关联的端口号。

Transport
已过时.

获取或设置此 TransportType 指定的 SocketPermissionAttribute

TypeId
已过时.

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
Unrestricted
已过时.

获取或设置一个值,该值指示是否声明了对受该特性保护的资源有完全(无限制的)权限。

(继承自 SecurityAttribute)

方法

CreatePermission()
已过时.

创建并返回 SocketPermission 类的新实例。

Equals(Object)
已过时.

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()
已过时.

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()
已过时.

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()
已过时.

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)
已过时.

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()
已过时.

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()
已过时.

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
已过时.

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
已过时.

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
已过时.

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅