TcpClient.Client 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置基础 Socket。
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
属性值
基础网络 Socket。
示例
下面的代码示例演示如何使用 Client
属性。 在此示例中,基础 Socket 的接收缓冲区大小已更改。
TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;
if (!s.Connected)
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
Console.WriteLine(
"client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client
If Not s.Connected Then
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
Console.WriteLine("client is connected")
End If
注解
TcpClient 创建一个 Socket ,用于通过网络发送和接收数据。 派生自 TcpClient
的类可以使用此属性来获取或设置此 Socket
。 如果需要超出TcpClient
其提供的访问权限,请使用从 Client
返回的基础Socket
。 还可以使用 Client
将基础 Socket
设置为现有的 Socket
。 如果要利用使用预先存在的 Socket
的简单性TcpClient
,这可能很有用。