Matrix4x4.CreateOrthographicOffCenterLeftHanded 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建左手自定义正交投影矩阵。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateOrthographicOffCenterLeftHanded(float left, float right, float bottom, float top, float zNearPlane, float zFarPlane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateOrthographicOffCenterLeftHanded (float left, float right, float bottom, float top, float zNearPlane, float zFarPlane);
static member CreateOrthographicOffCenterLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateOrthographicOffCenterLeftHanded (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, zNearPlane As Single, zFarPlane As Single) As Matrix4x4
参数
- left
- Single
视图体的最小 X 值。
- right
- Single
视图体的最大 X 值。
- bottom
- Single
视图体的最小 Y 值。
- top
- Single
视图体的最大 Y 值。
- zNearPlane
- Single
视图体的最小 Z 值。
- zFarPlane
- Single
视图体的最大 Z 值。
返回
左手正交投影矩阵。