Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) 方法

定义

从指定旋转矩阵创建四元数。

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion

参数

matrix
Matrix4x4

旋转矩阵。

返回

新创建的四元数。

适用于