Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) 方法
定义
重要
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从指定旋转矩阵创建四元数。
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
参数
- matrix
- Matrix4x4
旋转矩阵。
返回
新创建的四元数。