TensorPrimitives.Lerp 方法
定义
重要
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重载
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。 |
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
第一个张量,表示为范围。
第二个张量,表示为范围。
- amount
- ReadOnlySpan<T>
第三个张量,表示为范围。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
amount
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
[i])
如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。
适用于
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As T, destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
第一个张量,表示为范围。
第二个张量,表示为范围。
- amount
- T
第三个张量,表示为标量。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
y
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
[i], amount
)
如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。
适用于
Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Lerp.cs
根据指定的数值张量中的给定权重计算两个值之间的元素线性内插。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
第一个张量,表示为范围。
- y
- T
第二个张量,表示为标量。
- amount
- ReadOnlySpan<T>
第三个张量,表示为范围。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
amount
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = T.Lerp(x
[i], y
, amount
[i])
如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。