Vector.AsVector4 方法

定义

重载

AsVector4(Vector2)

使用零零的新元素重新解释对新 Vector4Vector2

AsVector4(Vector3)

Vector3 转换为具有零新元素的新 Vector4

AsVector4(Plane)

Plane 重新解释为新的 Vector4

AsVector4(Quaternion)

Quaternion 重新解释为新的 Vector4

AsVector4(Vector2)

使用零零的新元素重新解释对新 Vector4Vector2

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Vector2 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector2) As Vector4

参数

value
Vector2

要重新解释的向量。

返回

value 用零零的新元素重新解释为新的 Vector4

适用于

AsVector4(Vector3)

Vector3 转换为具有零新元素的新 Vector4

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector3 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Vector3 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector3) As Vector4

参数

value
Vector3

要转换的向量。

返回

value 转换为具有零新元素的新 Vector4

适用于

AsVector4(Plane)

Plane 重新解释为新的 Vector4

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Plane value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Plane value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Plane) As Vector4

参数

value
Plane

要重新解释的平面。

返回

value 重新解释为新的 Vector4

适用于

AsVector4(Quaternion)

Quaternion 重新解释为新的 Vector4

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Quaternion value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Quaternion value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Quaternion) As Vector4

参数

value
Quaternion

要重新解释的四元数。

返回

value 重新解释为新的 Quaternion

适用于