MetadataBuilder.AddManifestResource 方法
定义
重要
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添加清单资源。
public:
System::Reflection::Metadata::ManifestResourceHandle AddManifestResource(System::Reflection::ManifestResourceAttributes attributes, System::Reflection::Metadata::StringHandle name, System::Reflection::Metadata::EntityHandle implementation, System::UInt32 offset);
public System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle AddManifestResource (System.Reflection.ManifestResourceAttributes attributes, System.Reflection.Metadata.StringHandle name, System.Reflection.Metadata.EntityHandle implementation, uint offset);
member this.AddManifestResource : System.Reflection.ManifestResourceAttributes * System.Reflection.Metadata.StringHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle * uint32 -> System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle
Public Function AddManifestResource (attributes As ManifestResourceAttributes, name As StringHandle, implementation As EntityHandle, offset As UInteger) As ManifestResourceHandle
参数
- attributes
- ManifestResourceAttributes
清单资源属性。
- name
- StringHandle
清单资源的名称。
- implementation
- EntityHandle
实现实体句柄,可以是以下项之一:AssemblyFileHandle、AssemblyReferenceHandle 或 null
。
- offset
- UInt32
指定此资源记录开始处的引用文件内的字节偏移量。
返回
已添加的清单资源的句柄。
例外
implementation
没有预期的句柄类型。