ResXResourceSet 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 XML 资源 (.resx) 文件中的所有资源。
public ref class ResXResourceSet : System::Resources::ResourceSet
public class ResXResourceSet : System.Resources.ResourceSet
type ResXResourceSet = class
inherit ResourceSet
Public Class ResXResourceSet
Inherits ResourceSet
- 继承
示例
以下示例实例化对象 ResXResourceSet ,并演示如何枚举其资源并按名称检索单个资源。 对于它枚举的每个资源,该示例在调用 GetString
或 GetObject
方法时使用 IDictionaryEnumerator.Key 属性,具体取决于资源的值是字符串还是对象。
using System;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
CreateResXFile();
ResXResourceSet resSet = new ResXResourceSet(@".\StoreResources.resx");
IDictionaryEnumerator dict = resSet.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext()) {
string key = (string) dict.Key;
// Retrieve resource by name.
if (dict.Value is string)
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetString(key));
else
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetObject(key));
}
}
private static void CreateResXFile()
{
Bitmap logo = new Bitmap(@".\Logo.bmp");
ResXDataNode node;
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter(@".\StoreResources.resx");
node = new ResXDataNode("Logo", logo);
node.Comment = "The corporate logo.";
rw.AddResource(node);
rw.AddResource("AppTitle", "Store Locations");
node = new ResXDataNode("nColumns", 5);
node.Comment = "The number of columns in the Store Location table";
rw.AddResource(node);
rw.AddResource("City", "City");
rw.AddResource("State", "State");
rw.AddResource("Code", "Zip Code");
rw.AddResource("Telephone", "Phone");
rw.Generate();
rw.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Telephone: Phone
// Code: Zip Code
// State: State
// City: City
// nColumns: 5
// AppTitle: Store Locations
// Logo: System.Drawing.Bitmap
Imports System.Collections
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
CreateResXFile()
Dim resSet As New ResXResourceSet(".\StoreResources.resx")
Dim dict As IDictionaryEnumerator = resSet.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Dim key As String = CStr(dict.Key)
' Retrieve resource by name.
If typeof dict.Value Is String Then
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetString(key))
Else
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetObject(key))
End If
Loop
End Sub
Private Sub CreateResXFile()
Dim logo As New Bitmap(".\Logo.bmp")
Dim node As ResXDataNode
Dim rw As New ResXResourceWriter(".\StoreResources.resx")
node = New ResXDataNode("Logo", logo)
node.Comment = "The corporate logo."
rw.AddResource(node)
rw.AddResource("AppTitle", "Store Locations")
node = New ResXDataNode("nColumns", 5)
node.Comment = "The number of columns in the Store Location table"
rw.AddResource(node)
rw.AddResource("City", "City")
rw.AddResource("State", "State")
rw.AddResource("Code", "Zip Code")
rw.AddResource("Telephone", "Phone")
rw.Generate()
rw.Close()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Telephone: Phone
' Code: Zip Code
' State: State
' City: City
' nColumns: 5
' AppTitle: Store Locations
' Logo: System.Drawing.Bitmap
该示例调用 方法 CreateResXFile
以创建必要的 XML 资源文件。 它要求在运行示例的目录中 Logo.bmp 一个名为 的位图文件。
注解
重要
使用不受信任的数据调用此类中的方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此类中的方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。
类 ResXResourceSet 枚举 上的 IResourceReader,加载每个名称和值,并将其存储在哈希表中。 然后,可以枚举 对象中的资源或 ResXResourceSet 按名称检索单个资源。
对象 ResXResourceSet 提供了一种将 .resx 文件中的所有资源读取到内存中的便捷方法。 当 .resx 文件已读入ResXResourceSet实例时,可以使用 GetObject 方法检索特定资源。
继承者说明
使用其自己的资源读取器和编写器的 派生类 ResXResourceSet 应重写 GetDefaultReader() 和 GetDefaultWriter() 方法,以提供用于解释实例的适当 ResXResourceSet 功能。
构造函数
ResXResourceSet(Stream) |
使用从所指定流读取资源的系统默认的 ResXResourceReader 来初始化 ResXResourceSet 类的新实例。 |
ResXResourceSet(String) |
使用从指定文件打开和读取资源的系统默认值ResXResourceReader初始化 类的新实例ResXResourceSet。 |
字段
Reader |
指示用于读取资源的 IResourceReader。 (继承自 ResourceSet) |
Table |
存储资源的 Hashtable。 (继承自 ResourceSet) |
方法
Close() |
通过此 ResourceSet 来关闭和释放所有资源。 (继承自 ResourceSet) |
Dispose() |
处置由 ResourceSet 的当前实例使用的资源(内存除外)。 (继承自 ResourceSet) |
Dispose(Boolean) |
释放与当前实例关联的资源(内存除外),并关闭内部托管对象(如果请求这样做)。 (继承自 ResourceSet) |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetDefaultReader() |
返回此类 ResXResourceSet 的首选资源读取器类。 |
GetDefaultWriter() |
返回此类 ResXResourceSet 的首选资源编写器类。 |
GetEnumerator() |
返回 IDictionaryEnumerator,它可以循环访问 ResourceSet。 (继承自 ResourceSet) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetObject(String) |
搜索具有指定名称的资源对象。 (继承自 ResourceSet) |
GetObject(String, Boolean) |
如果请求的话,按照不区分大小写的方式搜索具有指定名称的资源对象。 (继承自 ResourceSet) |
GetString(String) |
搜索具有指定名称的 String 资源。 (继承自 ResourceSet) |
GetString(String, Boolean) |
如果请求的话,按照不区分大小写的方式搜索具有指定名称的 String 资源。 (继承自 ResourceSet) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ReadResources() |
读取所有资源,并将它们存储在 Hashtable 属性中指示的 Table 中。 (继承自 ResourceSet) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IEnumerable.GetEnumerator() |
返回一个 IEnumerator 对象,以避免与 |
扩展方法
Cast<TResult>(IEnumerable) |
将 IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。 |
AsParallel(IEnumerable) |
启用查询的并行化。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
将 IEnumerable 转换为 IQueryable。 |