UnmanagedFunctionPointerAttribute 类

定义

控制作为非托管函数指针传递到非托管代码(或从非托管代码中传递)的委托签名的封送处理行为。 此类不能被继承。

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
继承
UnmanagedFunctionPointerAttribute
属性

注解

属性的 UnmanagedFunctionPointerAttribute 字段控制委托到非托管函数指针转换的各个方面,并且与属性中具有相同名称的 DllImportAttribute 字段相同。 这些字段是可选的,但如果未指定字段名称, UnmanagedFunctionPointerAttribute 则会忽略。

有关使用特性的详细信息,请参阅 特性

构造函数

UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

使用指定的调用约定初始化 UnmanagedFunctionPointerAttribute 类的新实例。

字段

BestFitMapping

将 Unicode 字符转换为 ANSI 字符时,启用或禁用最佳映射行为。

CharSet

指示如何向方法封送字符串参数,并控制名称重整。

SetLastError

指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Windows API 函数。

ThrowOnUnmappableChar

启用或禁用在遇到已被转换为 ANSI“?”字符的无法映射的 Unicode 字符时引发异常。

属性

CallingConvention

获取调用约定的值。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅