ReturnValueNameAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定 Windows 运行时组件中方法的返回值名称。
public ref class ReturnValueNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReturnValueNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReturnValueNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReturnValueNameAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
在Windows 运行时组件中,方法的所有参数和返回值必须具有名称。 默认情况下, Winmdexp.exe (Windows 运行时 元数据导出工具) 为返回值提供名称“value”。 在用 JavaScript 编写的 Windows 8.x 应用商店应用中使用组件时,可以使用此名称检索返回值。 例如,假设组件定义了一个方法,该方法具有一个返回值和两 out
个参数, (ByRef
OutAttribute Visual Basic 中的 属性参数) :
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) As Integer
…
End Function
从 JavaScript 调用函数时,可以通过默认名称访问返回值, value
() :
var data = [5, 13, 23, 37];
var results = SampleComponent.TestStuff.computeAverage(data);
var formattedResults = "Min=" + results.minValue + ", Avg=" +
results.value + ", Max=" + results.maxValue;
如果已有名为“value”的参数,则必须为返回值指定不同的名称。 或者,你可能只想使用更有意义的名称 (,例如此示例中的“average”) 。 将 ReturnValueNameAttribute 属性应用于方法并指定新名称。
[return: ReturnValueName("average")]
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) _
As <ReturnValueName("average")> Integer
…
End Function
构造函数
ReturnValueNameAttribute(String) |
初始化 ReturnValueNameAttribute 类的新实例,并指定返回值的名称。 |
属性
Name |
获取为Windows 运行时组件中方法的返回值指定的名称。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |