Vector256.Sqrt<T>(Vector256<T>) 方法
定义
重要
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基于每个元素计算向量的平方根。
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Sqrt(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> vector);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Sqrt(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Sqrt<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> vector) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Sqrt<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> vector);
static member Sqrt : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Sqrt : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Sqrt(Of T As Structure) (vector As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Sqrt(Of T) (vector As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
类型参数
- T
向量中元素的类型。
参数
- vector
- Vector256<T>
要计算其平方根的向量。
返回
一个向量,其元素是 中 vector
相应元素的平方根。
例外
不支持 vector
类型 (T
)。