Vector256.StoreAligned<T>(Vector256<T>, T*) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重要
此 API 不符合 CLS。
将矢量存储在给定的对齐目标处。
public:
generic <typename T>
where T : value class[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAligned(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T* destination);
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAligned(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, T* destination) where T : struct;
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * nativeptr<'T> -> unit (requires 'T : struct)
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * nativeptr<'T> -> unit
类型参数
- T
向量中元素的类型。
参数
- source
- Vector256<T>
将存储的向量。
- destination
- T*
将存储的 source
对齐目标。
- 属性
例外
不支持 和 destination
(T
) 的类型source
。