TcpServerChannel.ChannelPriority 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取当前信道的优先级。
public:
property int ChannelPriority { int get(); };
public int ChannelPriority { get; }
member this.ChannelPriority : int
Public ReadOnly Property ChannelPriority As Integer
属性值
一个整数,表示分配给该信道的优先级。
实现
示例
下面的代码示例演示如何使用此属性。
// Show the name and priority of the channel.
Console::WriteLine( "Channel Name: {0}", serverChannel->ChannelName );
Console::WriteLine( "Channel Priority: {0}", serverChannel->ChannelPriority );
// Show the name and priority of the channel.
Console.WriteLine("Channel Name: {0}", serverChannel.ChannelName);
Console.WriteLine("Channel Priority: {0}", serverChannel.ChannelPriority);
注解
优先级控制通道数据在实例中的 ObjRef 显示顺序;优先级较高的通道显示在优先级较低的通道之前。 客户端尝试按实例中列出的 ObjRef 顺序连接到服务器通道。 默认优先级为 1;允许负优先级。