DSA.TrySignData 方法
定义
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重载
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32) |
尝试将指定数据的 DSA 签名创建到所提供的缓冲区中。 |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32) |
尝试采用指定格式为指定的数据创建 DSA 签名并将其置于提供的缓冲区中。 |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)
- Source:
- DSA.cs
- Source:
- DSA.cs
- Source:
- DSA.cs
尝试将指定数据的 DSA 签名创建到所提供的缓冲区中。
public:
virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
参数
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
要进行哈希处理和签名的数据。
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
要使用的哈希算法的名称。
- bytesWritten
- Int32
此方法返回时,包含一个指示写入 destination
的字节数的值。
返回
如果 destination
足够大可以接收结果,则为 true
;否则为 false
。
适用于
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)
- Source:
- DSA.cs
- Source:
- DSA.cs
- Source:
- DSA.cs
尝试采用指定格式为指定的数据创建 DSA 签名并将其置于提供的缓冲区中。
public:
bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
参数
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
要进行哈希处理和签名的数据。
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
要用于创建哈希值的哈希算法。
- signatureFormat
- DSASignatureFormat
要用于签名的编码格式。
- bytesWritten
- Int32
此方法返回时,包含一个指示写入 destination
的字节数的值。 该参数未经初始化即被处理。
返回
如果 destination
的大小足以接收签名,则为 true
;否则为 false
。
例外
signatureFormat
不是已知格式。
hashAlgorithm
具有 null
或空的 Name。
签名时出错。