MessageState 枚举
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定消息的状态。
public enum class MessageState
C#
public enum MessageState
type MessageState =
Public Enum MessageState
- 继承
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
Closed | 4 | 消息已关闭,无法再进行访问。 |
Copied | 3 | 消息已复制。 |
Created | 0 | 消息已创建。 |
Read | 1 | 消息正在被读取。 |
Written | 2 | 消息已写入。 |
由于 Message 对象的主体是流,因此只能读取或写入一次。 这是通过保持 Message 对象的当前状态来强制实施的。 Message当对象处于“已创建”状态时,可以读取/写入/复制对象。 其他状态为 Read、Written 和 Copied,这意味着相应的操作已经执行过一次。
产品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1 |
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
UWP | 10.0 |