WebMessageEncodingElement.MaxWritePoolSize 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个值,该值指定无需分配新编写器便可同时发送的最大消息数。
public:
property int MaxWritePoolSize { int get(); void set(int value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)]
[System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)]
public int MaxWritePoolSize { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("maxWritePoolSize", DefaultValue=16)>]
[<System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)>]
member this.MaxWritePoolSize : int with get, set
Public Property MaxWritePoolSize As Integer
属性值
无需分配新的编写器便可同时发送的最大消息数。 默认值为 16。
- 属性
示例
static void Main(string[] args)
{
int maxWritePoolSize = webMEE.MaxWritePoolSize;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize is: {0}", maxWritePoolSize);
maxWritePoolSize = 48;
Console.WriteLine("The MaxWritePoolSize has been changed to: {0}", maxWritePoolSize);
}
注解
池越大,系统允许的活动峰值就越大,但工作集也会随之增大。
WebMessageEncodingElement
可配置能够读取和编写纯文本 XML、JSON 和原始二进制文件的复合编码器。 此编码器由三个独立的编码器组成。 此设置会影响每个独立编码器的最大编写器数。